Plan the arrows, press Run and guide the robot to the star!
This is how programmers think: plan all the steps first (an algorithm), run them, and if the robot crashes, find the wrong step and fix it (debugging). Encourage your child to point at the grid and count the squares before pressing Run.
Programar no es escribir palabras raras: es planear pasos, probarlos y arreglar lo que falla. Programa el robot enseña justo eso con flechas. El niño escribe un pequeño programa (arriba, derecha, derecha, abajo…), pulsa Ejecutar y ve cómo el robot lo sigue. Si choca con una roca o se para antes de tiempo, busca el paso equivocado y lo corrige: eso es depurar. Diez niveles van de líneas rectas a auténticos laberintos.
Recomendado de 6–12
Sí. Las secuencias de órdenes, los algoritmos y la depuración son las ideas centrales de la programación, de Scratch a Python.
No. Las órdenes son flechas, así que incluso los que no leen pueden jugar con un poco de ayuda.
Nuestra app gratis CodoKids sigue con bucles, condiciones y 40 laberintos de robots, y nuestra guía explica cuándo y cómo empezar a programar.
CodeQuest robot mazes, loops, conditions and the pioneers of computing — coding for kids 4–13, offline and free on Google Play.