Home › Games › What Comes Next?
Descubrir un patrón y predecir lo que sigue es una de las primeras formas de pensamiento matemático: la misma habilidad ayudará después con las tablas, las series numéricas y el álgebra. En este juego, el niño ve una fila de colores o figuras que se repite según una regla (rojo-azul, rojo-azul… o estrella-estrella-corazón…) y elige la pieza que la continúa. Las reglas van de patrones simples de dos elementos a series más largas y difíciles.
Recomendado de 4–9
Reconocer patrones es la raíz del pensamiento algebraico: encontrar una regla y usarla para predecir. También ayuda a contar de n en n y con las tablas.
Desde los 4 años con series sencillas de dos elementos. Hacia los 7–9, los niños manejan reglas más largas y mezcladas.
Nuestras fichas gratis «Número que falta» continúan la idea con series numéricas.
Patterns, loops and 40 robot puzzles — real coding thinking for ages 4–13, offline and free on Google Play.